«Нашестя жаб» – це пригода до гри «Граничний жах» від Goblin Archives, у якій гравці розслідують серію жорстоких вуличних нападів, що виявляться чимось набагато більшим, ніж просто випадковими епізодами насильства. Чи зможуть вони зупинити «Нашестя жаб» й одночасно зберегти свій розум та тіло?
Ця пригода ідеально підійде для шанувальників серії коміксів BPRD (особливо Plague of Frogs) та фільмів Reanimator й Aliens.
Структура таємниці. Це перша пригода, створена навколо структури таємниці «Граничного жаху». «Нашестя жаб» можна використати як приклад для створення своєї власної пригоди.
- Концепція та культурні референції: Приклади фільмів/коміксів/романів або певних сцен/зображень допоможе сфокусувати наратив
- Фракції та їхні цілі: Всі дії та реакції в грі мають ґрунтуватись на ворожих планах суперників.
- Відлік Приреченості: Визначена послідовність подій, що відбуваються, якщо Дослідники нічого не роблять. Відлік Приреченості напряму залежить від дій гравців.
- Зачіпки: Список передумов, що вплітають гравців у наратив. Вибір зачіпки значною мірою залежить від рішень, прийнятих під час створення персонажів та групи.
- Потенційні підказки: Те, що гравці можуть викрити в ході розслідування. Підказки поєднані ніби червоною ниткою на дошці, що пов'язує ключових персонажів та події з мотивами, можливостями й наступними кроками. Вони з'являтимуться в грі тоді, коли матимуть сенс.
- НІПи: Ключові суперники з наведеними характеристиками. Також зазначено потенційних НІПів, яких Дослідники можуть зустріти на шляху.
- Локації: Детально описано кілька важливих локацій. Багато подій гри відбуватимуться деінде, але саме тут можна зустріти більшість фракцій.
Оплата
Картками Visa, Mastercard, Prostir онлайн.